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device to device

Studio de Conception et Developpement logiciel - Architecture et prototypage

device to device, Peer to Peer, machine to machine, serverless, green IT, smartphone Apps, ..
Les clouds actuels sont souvent mono datacenter, il faut penser autrement...Repartir les donnees (avec redondance), les calculs, la bande passante est une solution !
Cette solution est souvent utilisee pour des calculs scientifiques (grid) ou le partage de fichiers (torrent, emule, dropbox,..)
On peut faire beaucoup plus en etant pragmatique et inventif : des logiciels metiers sur une architecture P2P
... Ecrivez moi j'ai des projets de SaaS d'un nouveau genre et des progiciels multi-utilisateurs sans serveur...

SGBD, serveur Web sur n machines en P2P --> donnees, traitements et logiques metiers - applications hostees sur n machines Serverless !
Que cela soit avec des machines de particuliers, de stations de travail d'utilisateurs en entreprise, ou des instances serveurs reparties sur differents sites

DESTINATION LE VRAI CLOUD !! une informatique P2P/ serverless sans enormes et couteux datacenters !

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Et n'oubliez pas : "Le Web n'est qu'une application d'Internet", John Day

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GreenIT P2P CDN SPDY Proxy Cache Assembly C++ CPP CPlusPlus "Creative Coding"
"CSP HOARE" Push Proxy "Distributed Computing" Scalability Redundancy Obfuscation "Anti Reverse Engineering Debug Tampering" "Binary Protection"
Eco-conception, "informatique decentralisee / repartie", "securite applicative & metier"

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Copyright 2012 Bertrand Claude PERRIN